poniedziałek, 13 kwietnia 2020

Próbny post lololo

AKCJA
Akcja rozgrywa się w roku 2434. Technologia poszła do przodu, niszcząc coraz bardziej świat natury. Był taki moment, w którym byliśmy na skraju śmierci - większość gatunków zarówno zwierząt, jak i roślin wymarła. W ostatniej chwili naukowcy, ekolodzy i politycy połączyli swe siły, tworząc nowe ustawy o programie ochrony środowisk naturalnych, a także tworząc nowe, futurystyczne budowle i elementy miast, które sprzyjają rozwojowi natury, jak i są wygodne do użytkowania przez antropomorficzne zwierzęta zamieszkujące miasta. Mimo wszytko władza uznała, że na obecną sytuację naturalną na świecie trzeba trzymać mieszkańców jedynie w wyznaczonych terenach. Wszystkie miasta i metropolie są otoczone holograficznymi murami oddzielającymi odradzający się świat od betonowej dżungli. Nikt jej nie opuści. Tylko najlepsi naukowcy i inne osoby do tego uprawione.
Witaj w Arkadii. Jednej z największych metropolii odnawiającego się świata, osadzonej na terenie USA. Miasto jest piękne, jednak kryje za sobą równie wiele tajemnic, co uroku.

DZIELNICE
Saulian - dzielnica miasta, w której zamieszkuje elita. Jest tam najgęstszy ruch, najwięcej sklepów, galerii, oper, teatrów i… Praktycznie wszystkiego
Roudin - w tej dzielnicy mieszkają zwykle młodzi ludzie, studenci i rodziny z małymi dziećmi. Jest tu dużo szkół, uczelni, uniwersytetów, czy akademii. Łatwo tu też spotkać bary.
Shogar - mieszkają tu osoby zarabiające trochę ponad przeciętnie. Dzielnicę charakteryzuje duża ilość parków i restauracji (z jakiegoś powodu dominują wegańskie).
Kelest - ta dzielnica jest… Przeciętna. Dosłownie jest najbardziej pośrodku w porównaniu do reszty wyżej wymienionych. Jest to zapewne spowodowane tym iż panuje tu najmniejszy zgiełk, a ceny mieszkań są bardzo przystępne (pomimo, że są raczej małe).
Pavann - w Pavann mieszkają biedni ludzie, a mimo to nie da się określić tego miejsca slumsami. Jest to najmniejsza część miasta, jednak uważaj gdy się w niej znajdziesz - jest tu parę gangów, które nie patrzą przychylnym okiem na „nowych”.

WIARA
Biorąc pod uwagę, iż świat przedstawiony w rp jest czymś na wzór równoległej rzeczywistości nasze postacie mają również inne wierzenia:
W naszym systemie wierzeń mamy pięciu bogów, którzy są przedstawiani pod postacią pentagramu (⛤). Wierzenie nazywa się penta i jedną z jej cech jest również wiara w reinkarnację i brak świętych. W religii obowiązuje równość płci, a związki między przedstawicielami tej samej płci nie są traktowane jako odmienność. Pośrednikami między bogami a wierzącymi jest tak zwane Echo. Jest uznawane za byt niebędący istotą fizyczną, nie jest wszechmogący (w przeciwieństwie do poniższych bóstw). Przekazuje on jedynie wybrane informacje wybranym osobom z ludu przez bodów (chociaż bogowie preferują osobiste widzenia).
Belhen (Chaos) - jest głównym bogiem, bowiem to właśnie od niego Ziemia i wszytko ją otaczające zyskało swój początek (jednak nie życie). W wierzeniach jest przedstawiany jako czarny lew z bielmem na oczach, skrzydłami przy wszystkich łapach i na plecach.
Hala (Cykl) - jest uznawana za małżonkę Belhena, jednak są wierzący, którzy mówią o niej w kontekście jego córki. Hala jest boginią cyklu. Oznacza to, że za jej władzą łańcuch pokarmowy, narodziny i śmierć mają miejsce. Jest przedstawiana jako wilczyca z łatą na czole przedstawiającą księżyc w jego drugiej fazie (który jest symbolem mijanego czasu).
Shaya (Płodność) - interpretowana jako matka wszystkich istot, które kroczą po Ziemi. Jest patronką miesiączki, pokwitania, zdrowych narodzin oraz poczęcia. Do tego dochodzi również zdrowa miłość i ognisko rodzinne. Ukazywana pod postacią jelenia, najczęściej jako hermafrodyta (zdarzają się wierzący, który twierdzą, iż Shaya to bóg, a nie bogini). Podobnie jak Hala na jej czole można dostrzec księżyc, jednak w jej przypadku są ukazane wszystkie jego fazy.
Vayn (Światło) - jest to oczywiście patron dnia i wszystkich istot, które podczas niego funkcjonują oraz szczęścia i innych pozytywnych emocji. Jego siostrą jest Rava, a on sam jest ukazywany pod postacią białego królika z jednym okiem w kolorze złota, i drugim w kolorze błękitu.
Rava (Ciemność) - z powyższych informacji można się domyślić kim jest Rava. Jest ona patronką nocy, wszystkich istot, które podczas niej funkcjonują, a także zdrowego snu, sprawiedliwości, melancholii oraz wspomnień. Jest ukazywana jako ryś ze zasłoniętymi oczami czarną wstęgą oraz jasnym łukiem nad jej głową.
W pencie nie istnieje boska forma odpowiadająca za zło. Według tego wyznania za wszelakie zło odpowiada osoba czyniąca je, a po śmierci będzie za nie ukarana przez powyższych bogów, podczas sądu prowadzonego przez boginię Ravę. Osoby złe, które dokonały niewybaczalnych zbrodni trafiają do Azry, czyli miejsca, które można przetłumaczyć na nasze piekło. Dogląda w nim Belhen i pilnuje, żeby żaden ukarany się z niego nie wydostał. Miejsce to jest opisywane jako pustka, pozbawiona dźwięku, światła, zapachów.
Osoby które muszą odbyć karę za swoje grzechy trafiają Trisy, gdzie Vayn daje osobom grzeszącym lekcje dobrego życia, aby na nowo mogli się odrodzić (mimo, że niewiele osób dostaje taką szansę).
Osoby, które czyniły w swoim życiu dobro, lub odpokutowały swoje kary trafiają do Loriin. Jest to miejsce odpoczynku po śmierci, w której określone dusze czekają na odrodzenie. W tym miejscu przewodzi Hala wraz z Shay’ą.

KAPŁANI
Kapłanem może zostać zarówno kobieta, jak i mężczyzna. Mogą oni zakładać swoje rodziny, co oznacza, że coś takiego jak celibat nie istnieje. Kapłani mają sześć głównych klasztorów, które dzielą się na określonych bogów + jeden odpowiadający za ich ogół. Inne klasztory są traktowane przez wyznawców jako coś w rodzaju sekty i nie zaliczają się do oficjalnego wyznania. Określone klasztory skupiają się na jednym bogu/bogini i prowadzą m.in. nauczania na jego temat i studiują o nim dogłębnie wiedzę, sięgając do najdalszych korzeni.
Wśród kapłanów i kapłanek istnieje coś takiego jak Rada. Są to osoby wybrane przez bogów do przekazywania wiernym woli swoich stwórców. Rada składa się z kapłanek lub kapłanów klasztorów wyznającego jednego, określonego boga. W klasztorze ogólnym nie występuje i występować nie będzie przedstawiciel Rady.